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皇帝的新混合 - 暴露在现场声音的立体声神话

由Bob麦卡锡 - 混合杂志(1998年1月)

从前有一个皇帝谁住在一个巨大的宫殿。 混合后在他的私人研究的一些曲目,因为皇帝是如此的立体形象,决定执行其5000最亲密的朋友演唱会高兴。 的场合,买了先进的立体声扩声豪华了。
以前,在节目开始,天皇宣布那是什么声音系统供应商曾公开说:

“该系统具有魔力的所有座位,使得它能够完美的立体图像中创建一个。 谁不经历一个立体图像,显然是不适合的工作庸俗的人”

每个人都坐在右边,中央走廊的长了。
健全制度,使所有被安排在了座位上的左,右扬声器的覆盖面积分别为塔。

演唱会开始了。

皇帝正坐在屋子中间,并在其自身的复杂性惊叹不已。 立体图像是完美的!
其他人都是在自己的座位时,他们意识到什么激起他们和他们的庸俗失去工作,如果他们被发现的危险。 对于他们来说,声音似乎来自你的指导扬声器最近几乎完全塔。 最后,客人们祝贺生动的立体图像由他们所经历的皇帝。 一切似乎都消失了,直到孩子的声音大家都认为做什么,说得好:

“为什么炒作以外的所有音乐来自右扬声器?”

孩子有什么说的是真的,每个人都知道这一点。

出于某种原因,该立体图像只曾在房间的最中心。 这怎么可能? 是有什么不对的音响系统? 随着组合? 同室的声学?以上皆非。

该立体图像是不删除的规模

有一个简单而令人信服的立体声效果不规模的问题时,你从一个研究,以更大的空间。 有人可能会得到在每个座位立体声所需的覆盖范围,但这并不意味着都是经验丰富的立体图像时,离开中心。

Floor plan to scale of a large living room superimposed on a concert hall

大家一致认为,最好是在立体空间化知觉从中心。 但在研究或房子的客厅,你可以自由移动,通过房间的多,仍然遇到了立体声相当有效。 自己尝试一下:将在他的客厅以及混合轨道,直接坐在在左音箱前,闭上眼睛。 虽然偏离中心,它仍然是可以区分在扬声器之间的不同水平位置的工具。 现在再次尝试在左侧的塔扬声器前,在30米的音乐厅距离。 没有更多的渐进双方之间的横向移动。 几乎完全的图像保持在左扬声器。 闭上眼睛,慢慢向中心(Carefully!),直到达到一个地步,形式活在同一个全景图像的实验头。 要客观! 这是关于真实的体验,而不是结果。 几乎可以肯定你会发现只能从在客厅中心的几个步骤。
远方的你可以走进他的房子里举行一个可以接受的立体图像房间几乎是相同的,你可以到5000个座位的音乐厅走,再失去空间化。

时间和强度差

两个声源之间的全景位置是基于两个相互关联的因素:暂时性差异和强度。
首先考虑的强度的差异。
打开您的控制台上沿着正确的注册锅旋钮。 目前已建立了一个渠道层次之间的差异,有利于权利,使图像(如预期)移动到右侧。
这会发生,因为只要你留在两个扬声器中心就座。 但是,如果是坐在两边,图像不动锅锅在模仿。 Apor什么? 接下来是在声源定位的决定性因素:时间差。
找到图像的来源不同至上我们的耳朵,即使是最小的时间差,后者的来源是光明的。
这两个因素之间的心理声学的关系被称作“优先效应”,并于1950年审查,除其他外,现在著名的哈斯博士赫尔穆特。
在“热点”为定位双耳在第一毫秒时间差(立体图像)。 如果时间差超过5毫秒,影像只能用暴力来驱动。 该频道稍后将必须比其他10分贝为实现这一更高。

现在,就是规模的概念生效在这一点上。
暂时性差异不改变强度在一起的时候,我们爬上了一个小空间大。 在强度差是介于这两个来源的强度比(两个扬声器,两个通道...). 在左,右声道的强度比是在他家客厅的一个体育场相同。 如果你是在说话者的两倍,相对于其他失业的距离,在强度差为6分贝。 这将保持不变,尽管在距离差为1.5至3米,即15和30。

差距,但是,是不是一个比例。 它只不过是 不同 的到达时间进入两个来源。
虽然在强度差异在上面的例子不变,时间差将被乘以10,增加1.5的距离差(约4.4毫秒)到15米(44毫秒)。
由于时差的关系是在声源定位的主导因素,人们可以清楚地看到,少数的可能性时,它会得到大规模的音响。
由于我们只有5毫秒窗口监视图像,音响可重复使用的空间是在体育场内非常小的比例相比,他家的客厅。 换句话说,水平区体验真正的立体声位置(在这里,您可以将图像)是生活在一个球场稍高。

没有人愿意承认,没有为群众立体声。 从工程师的角度来看,混合,立体声是一个优势。 如果您是从房间的中心搅拌,更容易听到每个乐器的组合,如果他们单独地平线上的平移。 它也更有趣的方式。

该图显示了一个音乐厅计划和一个客厅。 图解的生活是在文化中心音乐厅。
较轻的生活平面阴影区域显示的地区,源之间的时间差小于5毫秒。 这是地方的立体声使用。
同样的阴影表示音乐会大厅,在那里人们可以预料,如果一切都像在生活立体声。 较深的区域显示的实际领域中的立体音乐厅工程。

副作用

对于一个立体图像搜索可以有一对频率响应均匀性负面效应,如果扬声器的位置,使很大一部分重叠的覆盖面。
Paneadas信号中心,可能是最重要的渠道向座椅在中心外的是不同时代到来。 这将导致严重的梳状滤波器(梳状滤波)和更改每个听者的频率响应。
该梳状滤波器,或梳理,一边是联合信号造成的影响之一是不同步。 暂时性差异之间的所有频率变化的两个扬声器的相位关系。 在任何一个位置,频率响应得到取决于两个信号的相位关系。 凡在两个阶段比赛中,打开一个总和。
凡阶段是相反的,打开一个完全取消。
之间的任何地方,合并后的信号不会有任何款项或取消。 相反,有一个波峰和波谷在响应发声系列。 每个位置的变化将呈现左,右,因此,一个新的阶段不同的时间差异的关系,在一个波峰和波谷的频率响应产生的新系列。
这些违规行为所造成的更严重时,梳理你有两个类似的强度,但不同的延迟信号。
你越是要打开音响,增加了扬声器重叠,最值得注意的是波峰和波谷。 这是不小的事情。 一个有大面积重叠的音响系统可能会有所不同,在多达30个以上的座位,座位变化的带宽频率响应分贝,打开一些完全武断的情商。 一个1毫秒的延迟将创造500赫兹在第八洞宽,从那里开始增加。
更大的延迟降低清晰度和声音质量,甚至更多。

如果立体声是最重要的,那么就应该完全平移渠道,使在扬声器的覆盖区域重叠充满了房间。 只有这样,才能克服时差与强度的强迫。
虽然这将扩大立体声领域,你不能走了在恶劣的频道之间水平的差异对房间的两侧堆积。 然而,渠道摇到该中心将有一个非常多变的聆听区域的反应,由于得到了梳理重叠。
这项技术是使用一个巡回乐队没有名字的结尾paneaba数年的音乐家。 在听取中心区,音响是神话般的。
然而,球迷们谁没有提前到达足以让在中间的座位之间作出选择听鼓手和吉他手向左或向右鼓手和键盘手。

如果优先级是让整个乐队向观众(我希望如此),然后离开作为一个特殊的立体声效果。
音响系统的设计,使塔楼之间的左,右扬声器重叠依稀匹配里面的时间5毫秒延迟窗口实用面积。
减少填补前盖和中置扬声器数量可以不重叠的地区取得较大。 不要浪费你的时间延迟立体声,精力和金钱,并填充。

结论

这一切听起来激进,甚至邪教许多读者。 毕竟,我们把音响开得太多的时间和精力在扩声系统播放。 这将是巨大的,如果我们能得到立体空间中的每个座位,甚至他们的一半。 如果大部分的观众获得了额外的立体图像,我们会认为,梳理和清晰度损失是合理的价格付款。 但它是徒劳的和自我毁灭对物理和心理的法律斗争,假装我们正在经历,当我们做音响。 请记住我们的优先事项。
这是不太可能的客户会抱怨没有足够的立体声。 如果会,但是,如果这一切听起来像一个电话或是可以理解的,最好的投注时,在两个伟大的立体声节目看。
单声道声音增援类似的东西,应该抛弃的东西更好,但对音响的一大优势:它的工作原理。
这不是一个短语,美食的皇帝,还是乐队的经理,但它也有一些真实的事情:“。该系统具有神奇的特质,使得它能够创造一个完美的单声道每个座位的形象”